Skill 只写目标不写回退:为什么漂亮首屏会变成返工
一个 Skill 没有回退路径,就没有完成定义。
这是一份 Skill 设计踩坑复盘,不是展示某个成品。常见失败是只写“生成一个漂亮页面”,却没写素材缺失、接口失败、用户撤销时怎么办;首屏看起来很顺,第二步就只能整段返工。
给新手的最小做法是三步:先把目标改成可观察结果,例如“点击后出现可撤销的状态”;再列两个必然会失败的输入;最后为每个失败写出返回值、提示语和人工接管点。只有成功和失败都能被读回,Skill 才值得复用。
这不代表所有回退都要自动化,安全边界外宁可停下来提问。你愿意为哪个常用 Skill 先补一张失败卡?下一步选一个十分钟小任务,故意断开一个依赖再验收。
公开证据
开放问题
哪个 Skill 最需要先补回退路径?
下一步
选一个小 Skill,写两种失败输入与可撤销的读回结果。